객체를 추가한다.
Layer에 있는 객체들을 모두 제거하고 초기화 한다.
Object의 이름으로 객체를 찾는다.
threejs의 Object3D 객체의 Array를 얻는다.
화면좌표를 통해서 picking을 수행한다.
지정한 객체의 정보를 이용해서 해당 객체를 Layer에서 제거한다.
객체의 ID를 이용하여 해당 객체를 Layer에서 제거한다.
객체의 이름으로 해당 객체를 Layer에서 제거한다.
Generated using TypeDoc
객체를 추가한다.